День РС-сюрпризов от Microsoft. - 24 Июля 2008 - Новости информационных технологий.
Понедельник, 23-Ноябрь-2009, 12:21:18
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

Новости информационных технологий

Меню сайта
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Категории раздела
СОФТ [64]
Новости программного обеспечения.
ИНТЕРНЕТ [27]
Новости Интернета
БЕЗОПАСНОСТЬ [20]
Новости Безопасности
ИГРЫ [36]
Новости игровой индустрии
КОМПЬЮТЕРЫ [72]
Новости компьютеров
HI TECH [9]
Новости высоких технологий
СПАМ [10]
Новости спама
Хакеры и вирусы [33]
Новости о хакерах и вирусах
MOBILE [12]
Новости о телефонах
АДМИНИСТРАЦИЯ САЙТА [2]
ITNEWS.ucoz.com
ГАДЖЕТЫ [4]
Поиск
Реклама Google
«  Июль 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Друзья сайта
  • Создать сайт
  • Все для веб-мастера
  • Программы для всех
  • Мир развлечений
  • Лучшие сайты Рунета
  • Кулинарные рецепты
  • Статистика

    Сейчас на сайте: 1
    Гости: 1
    Пользователи: 0
    Главная » 2008 » Июль » 24 » День РС-сюрпризов от Microsoft.
    День РС-сюрпризов от Microsoft.
    10:17:23
     
     
    На проходящей 22-23 июля конференции Gamefest 2008 Microsoft представила планы по развитию Games for Windows — LIVE. Этот сервис был создан на основе успешной онлайновой службы Xbox LIVE, однако консольные принципы плохо прижились на PC. Главная особенность Xbox LIVE, удаленная сегодня из GfW, - абонентская плата за «золотые» учетные записи, имеющие доступ ко всем функциям сервиса. Перестанут платить Microsoft и разработчики, желающие использовать Games for Windows — LIVE для мультиплеера в своих играх.

    В ближайшее время интерфейс GfW — LIVE станет более дружелюбным к пользователям, путешествующим по меню с помощью мыши, а не геймпада Xbox 360. А осенью появится РС-аналог Xbox LIVE Marketplace - виртуальной витрины, где будут собраны платные и бесплатные игровые материалы (дополнительные уровни, демо-версии, ролики и т. п.).

    Другим важным событием Gamefest 2008 стала презентация DirectX 11. Шейдерная технология, заявленная в новой версии API, позволит разработчикам использовать графический процессор в качестве параллельного к центральному. Кроме того, DX 11 лучше, чем его предшественник, оптимизирован для работы с многоядерными процессорами и поддерживает алгоритмы тесселяции (динамическое изменение детализации 3D-модели с помощью кривых Безье).

    Как и десятая версия, DirectX 11 официально совместим только с Windows Vista и более новыми операционными системами. К счастью, внедрение нового API не повлечет за собой смену поколений «железа» - все новые возможности будут реализованы на уровне драйверов и библиотек.
    Категория: ИГРЫ | Просмотров: 60 | Добавил: itnews | Рейтинг: 0.0/0 |
    Всего комментариев: 0
    Имя *:
    Email:
    Код *: